iOS App 和 youtube 客户端
全部标签K项目轶事之被客户通报批评 昨天下午被SC部门助理Helen告知,我被公司EHS部门发现连续2个月有不安全行为,比如上下楼梯没有扶扶手,在抽查区域发现走路看手机等。抽查结果被以邮件形式通报给工厂的管理团队,甚是隆重和严肃: 大学毕业后参加工作近20年,服务过的客户也有不少了,在客户现场工作的时间超过10年,都能很好的遵守客户的管理规范,从未出现过违纪。凭自己的专业能力获得过客户的多次好评和表扬,像现在这样被客户通报批评,还是第一次!实在是让笔者汗颜和惭愧的事情。所以收到这个邮件,笔者丝毫不敢掉以轻心,下定决心要努力改正错误,严格遵守客户一切管理规范。印象中,确实是被工厂负责不安全行为抽查的
我正在尝试为用户订阅YouTubechannel。因此,用户登录到iOS应用程序,点击订阅,然后我会为用户订阅一个预定义的channel。因此,我创建了一个启用了YouTube数据APIv3服务的应用程序。范围:kGTLAuthScopeYouTubeGTLServiceYouTube*service=self.youTubeService;GTLYouTubeSubscriptionSnippet*snippet=[GTLYouTubeSubscriptionSnippetobject];snippet.channelId=@"UCGRjJrpD2bmk9Ilq6nq80qg";GT
老韩头的开发日常☞【好书学习】系列odoo的web客户端、后台是员工经常使用的地方。在第九章中,我们了解了如何使用后台提供的各种可能性。本章,我们将了解如何扩展这种可能性。其中web模块包含了我们在使用odoo中的各种交互行为。本章将依赖于web模块。odoo有两个不同的版本(社区版、企业版)。社区版包含web模块,而企业版是对web的扩展模块web_enterprise模块。企业版提供了定制的手机端自适应、可搜索的菜单及模块化设计。重要提醒与其他Odoo版本相比,odoo14对于后端web客户端来说有点独特。它包含两种管理odoo后台GUI的框架。第一个是传统基于小部件的框架,第二个是基于O
客户关系管理(CRM)是一项用于管理公司与客户和潜在客户的所有关系和互动的技术。目标很简单:改善业务关系以发展您的业务。CRM系统可帮助公司与客户保持联系、简化流程并提高盈利能力。 CRM解决方案可帮助您在整个生命周期中专注于组织与个人(包括客户、服务用户、同事或供应商)的关系,包括寻找新客户、赢得他们的业务以及在整个关系中提供支持和附加服务。 源码获取:c.xsymz.icu 部分源码展示:demo.jsconstdemoEntityName='Account'constdemoFieldName='AccountName'let_List,_Form,_ViewFro
在我的ios应用程序中,我正在尝试录制EAGLView内容的视频(没有摄像头参与)。我录制视频没有问题。录制后,我必须向视频添加一些音轨,然后必须将此视频分享到Youtube和facebook。我的问题是当我在iphone或mac上播放视频时视频没问题,但是当我将此视频上传到youtube时(使用YoutubeDataApiv3),视频垂直倒置或上下颠倒。我想我需要在上传前旋转视频中的帧,但我不知道该怎么做。我们将不胜感激任何帮助。我用来向视频添加音轨的代码如下:-(void)prepareVideoForPath:(NSString*)videoPathusingAudio:(NSA
我正在为iPad开发一个应用程序,其中包含嵌入在UIWebView中的一个或多个youtube视频。我正在使用YoutubeiframeAPI。视频显示正常,用户可以正常使用正常控件。但是,我想在发生外部事件时暂停视频。我试图通过将stringByEvaluatingJavascripFromString与“player.pauseVideo()”结合使用来实现这一点。但是,经检查,player.pauseVideo似乎未定义。奇怪的是,如果我在桌面浏览器player.pauseVideo中加载相同的页面,这似乎只是UIWebView(或可能只是iOS)中的问题。pauseVideo工
我在获取YouTube视频的视频网址时遇到问题。我可以检索带有缩略图和标题的播放列表项目,但我无法获得实际的视频网址。GTLServiceYouTube*service=[[GTLServiceYouTubealloc]init];service.APIKey=@"APIKey";GTLQueryYouTube*query=[GTLQueryYouTubequeryForPlaylistItemsListWithPart:@"snippet,contentDetails"];query.playlistId=@"playlistID";query.maxResults=50;GTLSe
我正在开发用户可以将视频上传到YouTube的应用程序。一切正常,直到我将登录功能从客户端登录移至oauth2。现在我可以成功授权用户并获得ACCESSTOKEN,但是我不知道如何使用这个ACCESSTOKEN在GDATAAPI方法中上传视频。在GDATA中,我使用了一些使用用户名和密码的方法。但现在我没有用户名和密码,我只有access_token-(void)uploadVideoFile:(GTMOAuth2Authentication*)auth{[mTitleFieldsetText:[shareVidTitleArrobjectAtIndex:0]];[mDescripti
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion基本上,我正在尝试开发一个应用程序,将一些信息(文本和图像)发送到服务器,然后该服务器将信息重定向到其他设备。你知道什么框架可以处理用户之间的实时通信?我检查过Firebase(FirebaseCloudMessaging),我还检查过像ionic这样的框架能够一次开发然后部署在各种平台上。
我在获取我正在制作的iOS应用程序中通过UIWebView嵌入的视频时遇到了一些问题。iframe播放器加载完全正常,但是当我按下播放按钮时,白色微调器出现一秒钟然后消失,只留下一个黑框如果我触摸黑框,我会得到标题和“i”按钮,但是视频永远不会开始。我发现让视频播放的唯一方法是点击右上角的“i”按钮查看信息,然后再次按下将触发全屏播放器。我只是不明白为什么它不会在第一次按下时播放。这是我用来创建HTML和嵌入YouTube视频的完整代码-(void)setupHTMLString{//NSData*data=[[NSDataalloc]init];NSString*imageStrin